Un abrazo, una sonrisa. Un millón de abrazos un mundo mejor.

La aplicación de esta semana no es propiamente un juego, sino más bien una proyección de entretenimiento, aunque podamos incorporarla a la categoría de juegos en pantalla gigante. En este juego los participantes hacen reaccionar a la pantalla cuando encuentran el trozo de la plaza mostrado en la pantalla y, allí, se dan un abrazo. Cuando se consigue, el juego propone un objetivo a alcanzar: 10, 20, 30…

A continuación también ponemos el video con la actividad. Al final de la entrada también está la aplicación en versión web, si bien en esta ocasión lo único que se puede conseguir es la reacción de la aplicación al pulsar la tecla “a”, te abraces o no te abraces.

Para que funcione el juego es necesario pulsar con el ratón sobre el recuadro.

Un cohete tiene que atravesar un campo de meteoritos cada vez más denso. ¿Hasta donde podrá llegar antes de estrellarse?.

Al igual que Equilibrum este juego fue diseñado originalmente para proyectarse en la fachada digital del Medialab-Prado de madrid que tiene una resolución de únicamente 192×152 pixeles, por lo que este juego cuenta con un diseño gráfico sencillo y una jugabilidad muy desarrollada.

En este juego uno o varios jugadores deben moverse por el área de juego para que las naves que controlan con su movimiento no colisionen con los meteoritos. Cuantos más jugadores participen más rápido avanza el marcador de puntuación, pero a la vez es más fácil que uno de ellos colisione y termine la partida.

Cuanto más tiempo transcurre la nube de meteoritos se hace más densa y cada vez resulta más difícil encontrar el hueco por el que escapar.

Al final de esta entrada hemos incluido una versión web del juego que se controla con las teclas w, a, s y d, para que puedas probarlo. Si te animas y crees que has alcanzado una puntuación digna de récord no dudes en contárnoslo en los comentarios.

También puedes ver un pequeño video del juego proyectado en la fachada digital: